PSEUDOCÓDIGO: ESTRUCTURAS REPETITIVAS

 

¿QUÉ ES UN PSEUDOCÓDIGO Y PARA QUE SE UTILIZA?

 

Un pseudocódigo es una representación de un algoritmo de programación en un lenguaje que se asemeja al lenguaje de programación real, pero que no sigue una sintaxis específica.
Se utiliza para describir el flujo de un algoritmo de manera más clara y comprensible que simplemente escribirlo en un lenguaje de programación real. No está atado a las reglas de sintaxis de un lenguaje de programación en particular, lo que lo hace más flexible y fácil de entender.
 

PSEUDOCÓDIGO: ESTRUCTURA ALTERNATIVA (SEGÚN) Y REPETITIVA (MIENTRAS)

  los pseudocódigos serian la forma informal de representar algoritmos, y en estos podemos encontrar estructuras alternativas que permiten tomar decisiones en un algoritmo según condiciones específicas, incluyendo instrucciones como "según" (o "switch"), que permite ejecutar diferentes bloques de código según se cumplan ciertas condiciones. También podemos encontrar estructuras repetitivas que permiten ejecutar un bloque de código varias veces, incluyendo instrucciones como "mientras" o "while", que repite un bucle de código mientras una condición especifica sea verdadera.

Estructura alternativa "según"




Ejecuta diferentes bloques de código según el valor de una expresión. Es una forma de simplificar múltiples comprobaciones "if-else" cuando se necesita comparar una variable con múltiples valores distintos.




 

Estructura repetitiva "mientras"

 

La estructura repetitiva "mientras" (también conocida como "while" en inglés) es una construcción en programación que permite ejecutar un bloque de código repetidamente mientras una condición específica sea verdadera.La sintaxis básica de la estructura "mientras" es la que aparece en la imagen.



EJEMPLOS EMPLEANDO LA ESTRUCTURA ALTERNATIVA "SEGÚN"



1. Según el tipo de animal, muestra una característica.







Aquí se utiliza un diccionario llamado "características" que contiene diferentes tipos de animales como claves y sus respectivas características como valores. Cuando se proporciona un tipo de animal como entrada, el programa busca en el diccionario y devuelve la característica asociada con ese animal. Por ejemplo, si se proporciona "perro", el programa devuelve "Ladra".

2. Según el país, muestra información sobre su capital


Aquí se tiene un diccionario llamado "capitales" donde las claves son nombres de países y los valores son las capitales correspondientes. Al proporcionar un país como entrada, el programa busca en el diccionario y devuelve la capital asociada con ese país. Por ejemplo, si se proporciona "España", el programa devuelve "Madrid" .



EJEMPLOS EMPLEANDO LA ESTRUCTURA REPETITIVA "MIENTRAS"



1. CONTEO REGRESIVO:




Este ejemplo muestra un contador regresivo desde un número dado hasta cero.

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Ejercicio 1

crea un ejercicio que solicite al usuario ingresar un número del 1 al 7, que represente un día de la semana, y el programa muestre el nombre correspondiente al día.

Ejercicio 2
Escribe un programa que solicite al usuario ingresar un número entero positivo. Luego, utilizando una estructura repetitiva "mientras", el programa debe calcular e imprimir la suma de los números enteros desde 1 hasta el número ingresado por el usuario.

https://docs.google.com/document/d/1ojRHRi4bO4MrfSTfORvwmLB6-n8qTWs1RqSie0rDRnE/edit?usp=sharing



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